Tiếp thị GameFi thu hút người chơi thay vì nhà đầu cơ như thế nào?
Tiếp thị GameFi hiệu quả dẫn dắt bằng những gì người chơi có thể làm, học hỏi hoặc tận hưởng trong trò chơi. Cơ chế token quan trọng khi chúng ảnh hưởng đến trải nghiệm, nhưng chúng không nên thay thế lời giải thích rõ ràng về lối chơi, yêu cầu truy cập và trạng thái hiện tại của sản phẩm.
Chúng tôi bắt đầu bằng cách lập bản đồ các đối tượng riêng biệt: người chơi quan tâm đến vòng lặp trò chơi, cộng đồng Web3 hiện có và những người theo dõi dự án chủ yếu vì token của nó. Sự khác biệt đó định hình thông điệp, kênh và hành động tiếp theo. Đối với một sản phẩm có thể chơi được, hành động có thể là dùng thử bản dựng; đối với một dự án trước khi ra mắt, hành động có thể là theo dõi cập nhật phát triển hoặc tham gia cộng đồng với một mục đích cụ thể.
Khi bắt đầu, chúng tôi xem xét:
- Lối chơi cốt lõi và các tính năng hiện có
- Thiết bị, ví và yêu cầu đăng ký
- Những gì đang hoạt động, đang thử nghiệm hoặc vẫn đang được lên kế hoạch
- Hồ sơ người chơi và khu vực đội ngũ dự định tiếp cận
- Các tuyên bố cần được xem xét về sản phẩm, pháp lý hoặc tuân thủ
Việc xem xét này cung cấp cho chiến dịch một brief có thể sử dụng được thay vì một lời hứa chung chung. Nếu dự án cũng cần hoạt động cộng đồng có cấu trúc, chúng tôi có thể kết nối kế hoạch với community engagement hoặc solutions by project type rộng hơn.
Kênh nào phù hợp cho thu hút người dùng GameFi và chiến dịch streamer?
Kênh phù hợp phụ thuộc vào trải nghiệm sản phẩm và hành động bạn muốn người chơi thực hiện. Thu hút người dùng (UA) cho một trò chơi có bản dựng sẵn sàng có các yêu cầu khác với việc tạo nhận thức cho một dự án vẫn đang chuẩn bị bản phát hành có thể chơi đầu tiên.
Chúng tôi đánh giá sự phù hợp của kênh dựa trên các câu hỏi thực tế sau:
- Người chơi mới có thể hiểu trò chơi từ nội dung sáng tạo hoặc nội dung của nhà sáng tạo không?
- Hành động được yêu cầu có sẵn ở khu vực mục tiêu và trên thiết bị dự định không?
- Quá trình đăng ký có giải thích các bước về ví hoặc tài khoản trước khi chúng trở thành rào cản không?
- Đội ngũ có thể hỗ trợ các câu hỏi đến và phản hồi của người chơi không?
Hoạt động của streamer và nhà sáng tạo hoạt động tốt nhất khi brief để lại không gian cho lối chơi chân thực trong khi thiết lập các ranh giới rõ ràng xung quanh các tuyên bố về sản phẩm. Chúng tôi xác định đối tượng, định dạng nội dung, các tính năng chính cần trình diễn, kỳ vọng tiết lộ và quy trình xem xét trước khi tiếp cận. Để tìm nguồn nhà sáng tạo chuyên dụng hoặc quản lý chiến dịch, hãy xem KOL and creator campaigns và streamer campaigns.
Quảng cáo trả phí có thể được xem xét khi nền tảng, nội dung sáng tạo và trải nghiệm landing page phù hợp với đối tượng dự định. Chúng tôi điều chỉnh nó với hành trình sản phẩm và cung cấp phạm vi chiến dịch thông qua app-install advertising, thay vì coi số lần hiển thị là sự thay thế cho trải nghiệm trò chơi có thể sử dụng được.
Một hợp đồng tiếp thị GameFi bao gồm những gì?
Một hợp đồng GameFi biến các dữ kiện sản phẩm và ưu tiên tăng trưởng của dự án thành một kế hoạch chiến dịch đã được xem xét và thực thi phối hợp. Phạm vi chính xác được xác nhận với khách hàng trước khi công việc bắt đầu, để đội ngũ biết các kênh, tài sản và báo cáo nào được bao gồm.
MegaSatoshi chuẩn bị một brief chiến dịch ghi lại đối tượng, định vị, trạng thái sản phẩm, vai trò kênh, yêu cầu nội dung và chủ sở hữu phê duyệt. Chúng tôi sử dụng một bước xem xét tuyên bố cụ thể để kiểm tra rằng các tài liệu chiến dịch phân biệt các tính năng đang hoạt động với các tính năng đã lên kế hoạch và mô tả rõ ràng các yêu cầu tham gia.
Danh sách kiểm tra của khách hàng và agency rất đơn giản:
- Chúng tôi chuẩn bị: đề xuất kênh, cấu trúc chiến dịch, brief cho nhà sáng tạo, quy trình xem xét nội dung và định dạng báo cáo.
- Khách hàng cung cấp: bản dựng trò chơi hoặc bản demo hiện tại, tài liệu sản phẩm, mô tả tính năng đã được phê duyệt, khu vực mục tiêu, yêu cầu truy cập và một người ra quyết định cho việc xem xét.
- Cùng nhau chúng tôi xác nhận: mục tiêu chiến dịch, tuyên bố được phép, cột mốc ra mắt, phạm vi hỗ trợ cộng đồng và định nghĩa về một hành động đủ điều kiện.
Báo cáo sẽ giúp đội ngũ đưa ra quyết định, không chỉ đơn thuần thu thập hoạt động kênh. Chúng tôi tổ chức hồ sơ phân phối đã thống nhất theo vị trí hoặc hoạt động, ngày, tài sản, điểm đến và phản hồi có thể quan sát được nếu có. Nếu chiến dịch yêu cầu một chương trình liên tục, phạm vi có thể được phối hợp với growth marketing.
Chúng tôi lập kế hoạch và xem xét một chiến dịch GameFi như thế nào?
Một quy trình làm việc có cấu trúc giúp các đội ngũ sản phẩm, tiếp thị và cộng đồng luôn đồng bộ trong khi các tài liệu chiến dịch di chuyển từ brief đến xuất bản. Trình tự dưới đây được điều chỉnh theo giai đoạn ra mắt và yêu cầu phê duyệt của dự án.
- Bắt đầu và xem xét mức độ sẵn sàng: Chúng tôi thu thập bản dựng, dữ kiện sản phẩm, ưu tiên đối tượng, cột mốc ra mắt và đầu mối phê duyệt.
- Thiết kế chiến dịch: Chúng tôi đề xuất thông điệp, vai trò kênh, định dạng nhà sáng tạo và hành trình người chơi dự định cho phạm vi đã thống nhất.
- Xem xét tuyên bố và tài sản: Đội ngũ kiểm tra mô tả lối chơi, tham chiếu token, ngôn ngữ điều kiện tham gia, liên kết và hướng dẫn đăng ký trước khi xuất bản.
- Điều phối ra mắt: Chúng tôi điều phối hoạt động của nhà sáng tạo, thu hút người dùng và cộng đồng đã được phê duyệt với chủ sở hữu được chỉ định và một lịch trình chung.
- Báo cáo và các bước tiếp theo: Chúng tôi cung cấp hồ sơ phân phối và tóm tắt các phản hồi có thể quan sát được từ đối tượng, các câu hỏi mở và các điều chỉnh được đề xuất.
Tốc độ xem xét của khách hàng và mức độ sẵn sàng của các tài sản sáng tạo định hình lịch trình làm việc. Chúng tôi thiết lập các khung thời gian xem xét khi bắt đầu, xác định ai có thể phê duyệt bản sao cuối cùng và yêu cầu quyền truy cập hoặc tài liệu sớm. Một đầu mối liên hệ duy nhất giúp ngăn chặn các mô tả mâu thuẫn về trò chơi xuất hiện trên nội dung của nhà sáng tạo, bài đăng trên mạng xã hội và landing page.
Kết quả chiến dịch GameFi nào nằm ngoài tầm kiểm soát của đội ngũ?
Một chiến dịch GameFi có trách nhiệm phân biệt việc phân phối đã được xác nhận với các kết quả do nền tảng, nhà sáng tạo hoặc quyết định của đối tượng kiểm soát. Phạm vi của chúng tôi là công việc lập kế hoạch và thực thi đã thống nhất, với các vị trí và tài sản đã xuất bản được ghi lại trong báo cáo phân phối.
Mỗi nền tảng đặt ra các quyết định về điều kiện quảng cáo, xem xét nội dung và phân phối của riêng mình, và một nhà sáng tạo kiểm soát bài trình bày cuối cùng trên kênh của họ trong brief đã thống nhất. Các quyết định này có thể ảnh hưởng đến việc một tài sản có được phê duyệt hay không, nó được hiển thị rộng rãi như thế nào hoặc khán giả phản hồi ra sao; chúng tôi không trình bày chúng như những kết quả mà agency có thể kiểm soát.
Phản ứng thực tế là chuẩn bị các tài liệu sẵn sàng để xem xét: cảnh quay lối chơi chính xác, mô tả minh bạch về cơ chế token hoặc tài sản, ngôn ngữ điều kiện tham gia rõ ràng và một điểm đến phù hợp với thông điệp chiến dịch. Đội ngũ cũng nên xác định ai có thể cập nhật hướng dẫn đăng ký nếu bản dựng hoặc luồng truy cập thay đổi trong một chiến dịch.
Nếu dự án của bạn kết hợp quảng bá trò chơi với một mục tiêu token hoặc giao thức riêng biệt, chúng tôi có thể làm rõ đối tượng và phạm vi trước khi đề xuất một giải pháp liên quan như DeFi marketing hoặc NFT marketing. Gửi cho chúng tôi bản dựng hoặc bản demo hiện tại, tổng quan sản phẩm, đối tượng mục tiêu và ưu tiên ra mắt của bạn. MegaSatoshi sẽ trả lại một đề xuất có phạm vi và xác nhận danh sách kiểm tra khi bắt đầu với đội ngũ của bạn.
Bảng giá
| Dịch vụ | Giá | Báo giá |
|---|---|---|
| Hướng dẫn về Metrics Marketing Crypto | từ $4.200 / tháng |
Giá khởi điểm bằng USD. Gói tùy chỉnh và chiết khấu theo số lượng theo yêu cầu. Thanh toán bằng USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON hoặc token dự án của bạn.
Cách hoạt động
- Chia sẻ bối cảnh sản phẩmGửi bản dựng hoặc bản demo trò chơi, tổng quan sản phẩm, giai đoạn ra mắt và các khu vực bạn muốn tiếp cận.
- Xác nhận đối tượng và tuyên bốChúng tôi lập bản đồ các phân khúc người chơi và xem xét các tính năng, yêu cầu truy cập và chi tiết token nào sẵn sàng để truyền thông.
- Phê duyệt phạm vi chiến dịchThống nhất về các kênh, định dạng nhà sáng tạo, sản phẩm bàn giao, chủ sở hữu xem xét và hồ sơ báo cáo trước khi thực thi.
- Điều phối và xem xétChúng tôi quản lý hoạt động chiến dịch đã được phê duyệt và chuyển các tài sản qua quy trình xem xét tuyên bố sản phẩm đã thống nhất.
- Nhận báo cáo phân phốiXem xét các vị trí, tài sản đã xuất bản, phản hồi có thể quan sát được và các bước tiếp theo thực tế với đội ngũ.
Câu hỏi thường gặp
Tiếp thị GameFi có chi phí bao nhiêu?
Dịch vụ có sẵn từ $4.200 / tháng. Phạm vi cuối cùng phụ thuộc vào công việc đã thống nhất, chẳng hạn như lập kế hoạch chiến dịch, điều phối nhà sáng tạo, hoạt động thu hút người dùng và báo cáo. Gửi giai đoạn sản phẩm, ưu tiên và đối tượng mục tiêu của bạn để nhận được đề xuất có phạm vi.
Mất bao lâu để chuẩn bị một chiến dịch GameFi?
Lịch trình được xác nhận khi bắt đầu sau khi chúng tôi xem xét bản dựng, mức độ sẵn sàng của nội dung sáng tạo, phạm vi kênh và quy trình phê duyệt. Việc chuẩn bị bao gồm xem xét đối tượng và tuyên bố, brief chiến dịch, điều phối nhà sáng tạo hoặc kênh, và sự chấp thuận của khách hàng. Có một đầu mối phê duyệt và các tài liệu sản phẩm hiện tại giúp đội ngũ thực hiện các bước này một cách hiệu quả.
Đội ngũ của chúng tôi nên chuẩn bị gì trước khi bắt đầu?
Cung cấp bản dựng hoặc bản demo hiện tại, mô tả chính xác về các tính năng đang hoạt động và đã lên kế hoạch, yêu cầu truy cập và đăng ký, khu vực mục tiêu, ưu tiên ra mắt và một đầu mối có thể phê duyệt tài liệu. Nếu cơ chế token hoặc tài sản có liên quan đến hành trình người chơi, hãy bao gồm từ ngữ đã được phê duyệt và bất kỳ hướng dẫn sản phẩm nào mà đội ngũ của bạn sử dụng.
Làm thế nào để bạn làm cho các chiến dịch streamer phù hợp với người chơi?
Chúng tôi xác định đối tượng người chơi dự định và yêu cầu các nhà sáng tạo trình diễn các chi tiết lối chơi hoặc đăng ký đã thống nhất ở định dạng phù hợp với kênh của họ. Brief bao gồm các tiết lộ bắt buộc, các tính năng có thể được mô tả, ranh giới xem xét và điểm đến cho những người xem quan tâm. Điều này cho phép các nhà sáng tạo trình bày trò chơi một cách tự nhiên trong khi vẫn giữ cho các tuyên bố về sản phẩm nhất quán.
Bạn có thể hứa hẹn về việc thu hút người chơi hoặc một kết quả cụ thể không?
Không. Đội ngũ có thể cam kết thực hiện việc lập kế hoạch, điều phối và các sản phẩm bàn giao chiến dịch đã thống nhất, nhưng các quyết định xem xét và phân phối của nền tảng, bài trình bày của nhà sáng tạo và phản hồi của đối tượng vẫn nằm ngoài tầm kiểm soát của chúng tôi. Chúng tôi ghi lại hoạt động đã thực hiện và các phản hồi có thể quan sát được để xem xét, sau đó sử dụng bằng chứng đó để đưa ra quyết định cho chiến dịch tiếp theo.
Chúng tôi nên nhắm mục tiêu đến người chơi hay đối tượng tập trung vào token trước?
Bắt đầu với đối tượng phù hợp với mức độ sẵn sàng hiện tại của sản phẩm. Nếu có sẵn bản dựng có thể chơi được và quá trình đăng ký hoạt động tốt, một chiến dịch tập trung vào người chơi có thể truyền đạt trực tiếp trải nghiệm. Nếu trò chơi vẫn đang được chuẩn bị, hãy ưu tiên các cập nhật phát triển rõ ràng và bối cảnh cộng đồng thay vì mời mọi người vào một trải nghiệm chưa có sẵn.
Kể cho chúng tôi về dự án của bạn
Trả lời bốn câu hỏi nhanh và quản lý sẽ gửi kế hoạch, thời gian và mức giá trong vòng một giờ. Mọi thứ được bảo mật.
Đang tải biểu mẫu…