Перейти к содержимому
Социальные сети и контент

UI UX дизайн для Web3: dApp, кошельки и биржи

Мы проектируем интерфейсы Web3-продуктов вокруг реальных задач пользователей: от первого онбординга до подтверждения транзакции. Работа превращает требования к продукту в понятные сценарии, единую визуальную систему и кликабельный прототип, готовый к разработке.

КороткоUI UX дизайн для Web3 превращает требования к продукту в протестированный, готовый к разработке интерфейс. Вы получаете пользовательские сценарии, вайрфреймы, визуальную систему дизайна и библиотеку компонентов, кликабельный прототип, отзывы по юзабилити и передачу в Figma. Сроки согласовываются после анализа объёма, зрелости продукта и необходимых экранов. Цена проекта: от $520 / проект.

Обновлено:

Что включает UI/UX дизайн для Web3?

UI/UX дизайн для Web3 связывает требования к продукту с экранами и взаимодействиями, необходимыми для использования dApp, кошелька, биржи или лендинга. Объём может включать исследование, анализ конкурентов, пользовательские сценарии, вайрфреймы, визуальный дизайн, библиотеку компонентов, кликабельный прототип, тестирование юзабилити и передачу разработчикам в Figma.

Первое решение — не какой визуальный стиль использовать, а какую задачу пользователя продукт должен сделать понятной. Для сценария с кошельком это может означать объяснение подключения и подписания. Для dApp — показ шагов между выбором действия и подтверждением его результата. Мы картируем эти задачи до полировки экранов, чтобы пробелы в опыте были видны на раннем этапе.

Эта работа подходит командам, готовящим новый продукт, перерабатывающим запутанный путь или выравнивающим растущий интерфейс продукта. Если потребность выходит за рамки дизайна интерфейсов, свяжите это с Web3 дизайном и визуальным производством или более широким услугой по социальным медиа и контенту.

Полезные вопросы для определения объёма:

  • Какие типы пользователей и задачи должна поддерживать первая версия?
  • Какие экраны уже существуют, и какие данные говорят о необходимости их переработки?
  • Какие продуктовые, юридические или технические требования должен соблюдать каждый сценарий?

Ответы создают практическое техническое задание на дизайн, а не обещание конкретного бизнес-результата.

Как сделать сценарии с кошельком и транзакциями понятными?

Мы делаем сценарии с кошельком понятными, показывая, что нужно сделать пользователю, на что продукт запрашивает разрешение и какое состояние следует за каждым действием. Дизайн охватывает подключение кошелька, онбординг для новичков в крипто, состояния транзакций, информацию о газе и четкие сообщения об ошибках.

Сценарий должен учитывать не только идеальный путь. Мы картируем последовательность от точки входа через действие пользователя, подтверждение и завершение, затем документируем релевантные альтернативные состояния. Например, интерфейсу нужен продуманный ответ, когда пользователь не подключил кошелек или когда действие требует уточнения. Мы используем продуктовые и технические требования проекта для определения этих состояний, а не изобретаем поведение.

Перед утверждением сценария проверьте, отвечает ли он на эти вопросы:

  • Видно ли следующее действие и описано ли оно на языке, понятном целевой аудитории?
  • Отличает ли интерфейс действие пользователя от состояния продукта или сети?
  • Являются ли ошибки действенными, а не просто называют сбой?
  • Может ли новичок понять, зачем нужно взаимодействие с кошельком?

Результат — сценарий и план экранов, которые продуктовая команда может обсудить с инженерами. Для команд, формирующих сопутствующее повествование о проекте, создание контента для Web3 может поддержать единый язык продукта в интерфейсе и коммуникациях.

Узнать цену для UI/UX дизайн для Web3

Отправьте ссылку на проект и контакт. Мы ответим с планом, сроками и ценой.

Какие результаты дизайна должна ожидать Web3-команда?

Хорошо спланированный проект Web3-интерфейса создаёт связанный набор дизайнерских решений, а не коллекцию красивых, но изолированных экранов. Результаты движутся от доказательств и структуры к прототипу и файлам, готовым к реализации.

Результат Что он помогает команде оценить
Исследование и анализ конкурентов Потребности пользователей, существующие паттерны и контекст продукта
Пользовательские сценарии и вайрфреймы Последовательность задач, структура экранов и отсутствующие состояяния
Визуальная система дизайна и библиотека компонентов Единообразные элементы интерфейса и повторно используемые паттерны
Кликабельный прототип Ключевые пути и логика взаимодействия до разработки
Отзывы по юзабилити и передача в Figma Замеченные затруднения и файлы, подготовленные для разработчиков

Точный объём экранов и сценариев подтверждается до начала работы. Библиотека компонентов полезна, когда у продукта много связанных экранов или планируется расширение интерфейса; сфокусированный прототип может быть приоритетом, если команде нужно проверить один критический путь. Мы документируем, что включено, чтобы заинтересованные стороны могли оценить одни и те же результаты.

Для полного представления продукта за пределами его интерфейса дополните техническое задание на дизайн копирайтингом для Web3 или написанием whitepaper и litepaper. Эти услуги решают разные задачи; они не заменяют необходимости определить требования к интерфейсу продукта. В рамках ui ux дизайна для web3 мы уделяем особое внимание юзабилити и логике взаимодействия.

Как управление дизайном и контроль качества встраиваются в процесс?

Определённый путь ревью обеспечивает согласованность продуктовых, дизайнерских и инженерных решений. MegaSatoshi начинает с Мандатного письма, которое фиксирует цель дизайна, аудиторию, объём, известные ограничения, входные данные клиента и роли утверждения. Это даёт рецензентам общую точку отсчёта до того, как работа переходит к сценариям и экранам.

Клиент предоставляет текущее техническое задание на продукт, бренд-ассеты, технические ограничения, релевантные исследования и доступ к людям, которые могут прояснить поведение продукта. Наша команда подготавливает исследование и анализ конкурентов, картируе согласованные пути, разрабатывает вайрфреймы и визуальное направление, и доводит работу до кликабельного прототипа. Контроль качества проверяет результаты на соответствие согласованным требованиям перед передачей.

Практический чек-лист подготовки:

  • Предоставьте цели продукта, определения аудитории и приоритетные задачи пользователей.
  • Поделитесь существущими экранами, гайдлайнами бренда и любыми файлами дизайна, которые используются.
  • Укажите ограничения, связанные с кошельком, сетью, контрактом или инженерией, влияющие на интерфейс.
  • Назовите лиц, принимающих решения, и человека, который может отвечать на вопросы по продукту.
  • Подтвердите, какие пути и раунды обратной связи входят в объём.

Если продукт требует специфического языка или раскрытий, Комплаенс-ревю может помеить пункты для соответствующих рецензентов клиента; он не заменяет юридическую консультацию. Своевременные решения клиента помогают поддерживать согласованную последовательность. О том, как организованы обязанности и коммуникация между услугами, см. как мы работаем.

Что может контролировать дизайн Web3-интерфейса — и что остаётся за его рамками?

Дизайн Web3-интерфейса может сделать состояния продукта, требуемые действия и доступную информацию более ясными; он не может изменить базовое поведение кошелька, сети или смарт-контракта. Интерфейс должен отражать технические и продуктовые факты, предоставленные клиентом, причём эти детали должны быть проверены соответствующими ответственными за продукт и инженерию.

Поставщики кошельков могут показывать свои собственные экраны подключения или подписания, сетевые условия могут влиять на время выполнения транзакций, а поведение контракта может определять доступные результаты. Эти элементы нельзя исправить с помощью дизайна в Figma или гарантировать через тестирование юзабилити; наша обязанность — выполнить согласованную дизайнерскую работу и её документированную сдачу.

Чтобы подготовиться к полезному ревю, включите известные технические ограничения в техническое задание, а не ждите до визуального утверждения. Попросите инженерию подтвердить, какие состояния продукт может обнаружить, какие действия требуют внешнего кошелька и какие формулировки точно описывают каждый выбор пользователя. Затем проверьте прототип на соответствие этим фактам перед передачей.

Когда техническое задание на продукт, интерфейс и публичные объяснения должны оставаться согласованными, образовательный контент для Web3 может помочь объяснить концепции продукта в отдельном формате коммуникации. Пришлите нам ваше текущее техническое задание, существующие экраны и путь, который вы хотите улучшить; MegaSatoshi проанализирует объём и предложит план дизайна.

Цены

УслугаЦенаРасчёт
Дизайн и визуалот $520 / проект

Стартовые цены в долларах США. Индивидуальные пакеты и скидки за объём — по запросу. Оплата в USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON или токеном проекта.

Как мы работаем

  1. Определить мандатМы фиксируем целевую аудиторию, задачи пользователей, контекст продукта, ограничения и путь утверждения в Мандатном письме. Согласованные результаты и входные данные ясны до начала работы над дизайном.
  2. Проанализировать контекст продуктаМы оцениваем предоставленные исследования, существующий интерфейс и контекст конкурентов. Контакты по продукту и инженерии уточняют требования к кошельку, транзакциям и реализаци.
  3. Создать сценарии и вайрфреймыМы структурируем приоритетные пути и ключевые состояниа до применения визуального направлениа. Клиент проверяет логику продукта, пока изменениа ещё легко обсудить.
  4. Дизайн и прототипированиеМы разрабатываем визуальную систему, повторно используемые компоненты и кликабельный прототип в Figma. Согласованный Контроль качесва проверяет работу на соотвецтвие техническому заданию.
  5. Тестирование и передачаМы собираем отзывы по юзабилити в рамках согласованного объёма, дорабатываем результаты и готовим файлы Figma для передачи разработчикам.

Частые вопросы

Что мне нужно отправить перед запросом UI/UX дизайна для Web3?

Отправьте техническое задание на продукт, целевую аудиторию, приоритетные пути пользователей, любые текущие экраны и бренд-ассеты, а также известные вашей команде технические ограничения. Также укажите человека, который может отвечать на вопросы по продукту и утверждать дизайнерские решения. Если какие-то материлы не готовы, сообщите, чего не хватает; анализ объёма может определить, какие входные данные нужно подготовить в первую очередь.

Сколько стоит UI/UX дизайн для Web3?

Начальная цена — от $520 / проект. Окончательный объём зависит от контекста продукта, путей, результатов и потребностей в ревью. Мы подтверждаем, что включено, до начала работы, поэтому сфокусированный прототип и более широкая система интерфейса не рассматриваются как одинаковые задачи.

Сколько времени занимает проект по дизайну Web3-интерфейса?

Сроки устанавливаются после анализа объёма, когда становятся ясны количество и сложность путей, доступные входные данные по продукту и путь утверждения. Работа обычно движется от исследования и сценариев к визуальному дизайну, прототипу и передаче. Своевременный доступ к рецензентам по продукту и инженерии помогает поддерживать принятие решений.

Вы дизайните состояниа подключения кошелька и транзакций?

Да. Объём может включать подключение кошелька, онбординг для пользователей, не знакомых с крипто, состояния транзакций, газ и сообщения об ошибках. Мы картируем эти взаимодействия, используя поведение продукта и технические детали, предоставленные вашей командой, затем включаем согласованные состояниа в вайрфреймы и прототип.

Будет ли передача в Figma готова для разработчиков?

Передача подотовляется в Figma с согласованными экранами, визуальной системой, компонентами и материалами прототипа. Мы выравниваем файлы с утверждённым объёмом и документируем релевантные состояниа интерфейса. Ваши разработчики должны проверить детали реализаци на соотвецтвие архитектуре продукта и техническому поведению.

Может ли дизайн интерфейса гарантировать, что пользователи завершат транзакци?

Нет. Мы можем предоставить согласованные сценарии, дизайн интерфейса, прототип и отзывы по юзабилити, но поставщики кошельков могут контролировать свои собственные экраны подключения и подписания, сетевые условя могут влиять на время выполнения транзакций, а поведение контракта может определять результаты. Эти факторы не контролируются результатами дизайна.

Расскажите о проекте

Ответьте на четыре коротких вопроса — менеджер в течение часа пришлёт план, сроки и вилку бюджета. Всё строго конфиденциально.

Загружаем форму…

Получить расчёт

Оставьте контакт, и мы пришлём план и цену.