Langsung ke konten
Sosial dan Konten

Jasa UI UX Web3 untuk dApps, wallet, dan exchange

Kami mendesain antarmuka produk Web3 berdasarkan tugas pengguna nyata, mulai dari orientasi pertama hingga konfirmasi transaksi. Pekerjaan ini mengubah persyaratan produk menjadi alur yang jelas, sistem visual yang konsisten, dan prototipe yang dapat diklik yang siap untuk pengembangan.

SingkatnyaJasa UI UX Web3 mengubah persyaratan produk menjadi antarmuka yang teruji dan siap untuk pengembang. Anda menerima alur pengguna, wireframe, sistem desain visual dan pustaka komponen, prototipe yang dapat diklik, umpan balik kegunaan, dan serah terima Figma. Waktu disepakati setelah meninjau ruang lingkup, kematangan produk, dan layar yang diperlukan. Harga proyek: mulai dari $520 / proyek.

Diperbarui:

Apa saja yang dicakup oleh desain UI/UX Web3?

Desain UI/UX Web3 menghubungkan persyaratan produk dengan layar dan interaksi yang dibutuhkan orang untuk menggunakan dApp, wallet, exchange, atau alur arahan. Ruang lingkupnya dapat mencakup riset, tinjauan pesaing, alur pengguna, wireframe, desain visual, pustaka komponen, prototipe yang dapat diklik, pengujian kegunaan, dan serah terima pengembang di Figma.

Keputusan pertama bukanlah gaya visual mana yang akan digunakan; melainkan tugas pengguna mana yang harus dibuat dapat dipahami oleh produk. Untuk alur wallet, itu mungkin berarti menjelaskan koneksi dan penandatanganan. Untuk dApp, itu mungkin berarti menunjukkan langkah-langkah antara memilih tindakan dan mengonfirmasi hasilnya. Kami memetakan tugas-tugas tersebut sebelum memoles layar, sehingga celah dalam pengalaman terlihat sejak awal.

Pekerjaan ini cocok untuk tim yang mempersiapkan produk baru, mendesain ulang perjalanan yang membingungkan, atau menyelaraskan antarmuka produk yang berkembang. Jika kebutuhan melampaui desain antarmuka, hubungkan dengan desain Web3 dan produksi visual atau layanan media sosial dan konten yang lebih luas.

Pertanyaan ruang lingkup yang berguna meliputi:

  • Jenis pengguna dan tugas apa yang harus didukung oleh rilis pertama?
  • Layar apa yang sudah ada, dan bukti apa yang menunjukkan bahwa layar tersebut perlu direvisi?
  • Persyaratan produk, hukum, atau teknis apa yang harus dipatuhi oleh setiap alur?

Jawabannya menciptakan ringkasan desain yang praktis, bukan janji hasil bisnis tertentu.

Bagaimana cara membuat alur wallet dan transaksi dapat dipahami?

Kami membuat alur yang sadar wallet dapat dipahami dengan menunjukkan apa yang perlu dilakukan pengguna, apa yang diminta izin produk untuk dilakukan, dan status apa yang mengikuti setiap tindakan. Desain mencakup koneksi wallet, orientasi untuk orang yang baru mengenal kripto, status transaksi, informasi gas, dan pesan kesalahan yang jelas.

Suatu alur harus memperhitungkan lebih dari sekadar jalur idealnya. Kami memetakan urutan dari titik masuk melalui tindakan pengguna, konfirmasi, dan penyelesaian, lalu mendokumentasikan status alternatif yang relevan. Misalnya, antarmuka memerlukan respons yang dipertimbangkan ketika pengguna belum menghubungkan wallet atau ketika suatu tindakan memerlukan klarifikasi. Kami menggunakan persyaratan produk dan teknis proyek untuk menentukan status tersebut daripada menciptakan perilaku.

Sebelum menyetujui suatu alur, periksa apakah alur tersebut menjawab pertanyaan-pertanyaan ini:

  • Apakah tindakan berikutnya terlihat dan dijelaskan dalam bahasa yang dipahami oleh audiens yang dituju?
  • Apakah antarmuka membedakan tindakan pengguna dari status produk atau jaringan?
  • Apakah kesalahan dapat ditindaklanjuti, bukan sekadar menyebutkan kegagalan?
  • Dapatkah pengguna pertama kali memahami mengapa interaksi wallet diperlukan?

Hasil kerjanya adalah rencana alur dan layar yang dapat ditinjau oleh tim produk dengan rekan-rekan tekniknya. Untuk tim yang membentuk narasi proyek yang menyertainya, pembuatan konten Web3 dapat mendukung bahasa produk yang konsisten di seluruh antarmuka dan komunikasi.

Dapatkan harga untuk Desain UI/UX Web3

Kirim tautan proyek dan kontak Anda. Kami balas dengan rencana, waktu, dan harga.

Hasil desain apa yang harus diharapkan oleh tim Web3?

Proyek antarmuka Web3 yang diruang lingkup dengan baik menghasilkan serangkaian keputusan desain yang terhubung, bukan kumpulan layar menarik namun terisolasi. Hasil kerjanya bergerak dari bukti dan struktur menuju prototipe dan file siap implementasi.

Hasil kerja Apa yang membantu tim tinjau
Riset dan tinjauan pesaing Kebutuhan pengguna, pola yang ada, dan konteks produk
Alur pengguna dan wireframe Urutan tugas, struktur layar, dan status yang hilang
Sistem desain visual dan pustaka komponen Elemen antarmuka yang konsisten dan pola yang dapat digunakan kembali
Prototipe yang dapat diklik Perjalanan utama dan logika interaksi sebelum pengembangan
Umpan balik kegunaan dan serah terima Figma Gesekan yang diamati dan file yang disiapkan untuk pengembang

Ruang lingkup layar dan alur yang tepat dikonfirmasi sebelum pekerjaan dimulai. Pustaka komponen berguna ketika suatu produk memiliki beberapa layar terkait atau berharap untuk memperluas antarmukanya; prototipe yang terfokus mungkin menjadi prioritas ketika tim perlu memeriksa satu perjalanan kritis. Kami mendokumentasikan apa yang termasuk sehingga pemangku kepentingan dapat meninjau hasil kerja yang sama.

Untuk presentasi produk yang lengkap di luar antarmukanya, padukan ringkasan desain dengan copywriting Web3 atau penulisan whitepaper dan litepaper. Layanan ini menangani materi yang berbeda; mereka tidak menggantikan kebutuhan untuk mendefinisikan persyaratan antarmuka produk.

Bagaimana tata kelola dan tinjauan kualitas sesuai dalam proses desain?

Jalur tinjauan yang terdefinisi menjaga keputusan produk, desain, dan teknik tetap selaras. MegaSatoshi memulai dengan Mandat Letter yang mencatat tujuan desain, audiens, ruang lingkup, kendala yang diketahui, masukan klien, dan peran persetujuan. Ini memberikan referensi bersama bagi peninjau sebelum pekerjaan beralih ke alur dan layar.

Klien menyediakan ringkasan produk saat ini, aset merek, kendala teknis, riset yang relevan, dan akses ke orang yang dapat mengklarifikasi perilaku produk. Tim kami menyiapkan riset dan tinjauan pesaing, memetakan perjalanan yang disepakati, mengembangkan wireframe dan arahan visual, dan membawa pekerjaan ke dalam prototipe yang dapat diklik. Quality Gate memeriksa hasil kerja terhadap persyaratan yang disepakati sebelum serah terima.

Daftar periksa persiapan yang praktis adalah:

  • Berikan tujuan produk, definisi audiens, dan tugas pengguna prioritas.
  • Bagikan layar yang ada, pedoman merek, dan file desain yang digunakan.
  • Identifikasi kendala wallet, rantai, kontrak, atau teknik yang memengaruhi antarmuka.
  • Sebutkan pembuat keputusan dan orang yang dapat menjawab pertanyaan produk.
  • Konfirmasi perjalanan dan putaran umpan balik mana yang termasuk dalam ruang lingkup.

Di mana produk memerlukan bahasa atau pengungkapan khusus, Compliance Review dapat menandai item untuk peninjau klien yang sesuai; itu tidak menggantikan nasihat hukum. Keputusan tepat waktu dari klien membantu menjaga urutan yang disepakati tetap berjalan. Untuk bagaimana tanggung jawab dan komunikasi diatur di seluruh layanan, lihat cara kami bekerja.

Apa yang dapat dikendalikan oleh desain antarmuka Web3—dan apa yang tetap berada di luarnya?

Desain antarmuka Web3 dapat memperjelas status produk, tindakan yang diperlukan, dan informasi yang tersedia; ia tidak dapat mengubah perilaku dasar wallet, rantai, atau kontrak pintar. Antarmuka harus mencerminkan fakta teknis dan produk yang disediakan oleh klien, dengan detail tersebut ditinjau oleh pemilik produk dan teknik yang relevan.

Penyedia wallet mungkin menampilkan layar koneksi atau penandatanganan mereka sendiri, sementara kondisi jaringan dapat memengaruhi waktu transaksi dan perilaku kontrak dapat menentukan hasil yang tersedia. Elemen-elemen ini tidak dapat diperbaiki oleh desain Figma atau dijamin melalui pengujian kegunaan; komitmen kami adalah pada pekerjaan desain yang disepakati dan pengirimannya yang terdokumentasi.

Untuk mempersiapkan tinjauan yang berguna, bawa kendala teknis yang diketahui ke dalam ringkasan daripada menunggu hingga persetujuan visual. Minta teknik untuk mengonfirmasi status apa yang dapat dideteksi produk, tindakan apa yang memerlukan wallet eksternal, dan kata-kata apa yang secara akurat menggambarkan setiap pilihan pengguna. Kemudian tinjau prototipe terhadap fakta-fakta tersebut sebelum serah terima.

Ketika ringkasan produk, antarmuka, dan penjelasan publik perlu tetap selaras, konten edukasi Web3 dapat membantu menjelaskan konsep produk dalam format komunikasi terpisah. Kirimkan ringkasan saat ini, layar yang ada, dan perjalanan yang ingin Anda tingkatkan; MegaSatoshi akan meninjau ruang lingkup dan mengusulkan rencana desain.

Harga

LayananHargaPenawaran
Desain dan Visualdari $520 / proyek

Harga mulai dalam USD. Paket kustom dan diskon volume tersedia. Pembayaran via USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON, atau token proyek Anda.

Cara kerja

  1. Tentukan mandatKami mencatat audiens target, tugas pengguna, konteks produk, kendala, dan jalur persetujuan dalam Mandat Letter. Hasil kerja dan masukan yang disepakati jelas sebelum pekerjaan desain dimulai.
  2. Tinjau konteks produkKami menilai riset yang disediakan, antarmuka yang ada, dan konteks pesaing. Kontak produk dan teknik mengklarifikasi persyaratan wallet, transaksi, dan implementasi.
  3. Petakan alur dan wireframeKami menyusun perjalanan prioritas dan status utama sebelum menerapkan arahan visual. Klien meninjau logika produk sementara perubahan masih mudah didiskusikan.
  4. Desain dan prototipeKami mengembangkan sistem visual, komponen yang dapat digunakan kembali, dan prototipe yang dapat diklik di Figma. Quality Gate yang disepakati memeriksa pekerjaan terhadap ringkasan.
  5. Uji dan serah terimakanKami mengumpulkan umpan balik kegunaan dalam ruang lingkup yang disepakati, menyempurnakan hasil kerja, dan menyiapkan file Figma untuk serah terima pengembang.

Pertanyaan umum

Apa yang harus saya kirim sebelum meminta desain UI/UX Web3?

Kirimkan ringkasan produk, audiens yang dituju, perjalanan pengguna prioritas, layar saat ini dan aset merek, plus kendala teknis yang diketahui tim Anda. Juga identifikasi orang yang dapat menjawab pertanyaan produk dan menyetujui keputusan desain. Jika beberapa materi belum siap, beri tahu kami apa yang hilang; tinjauan ruang lingkup dapat menetapkan masukan mana yang perlu disiapkan terlebih dahulu.

Berapa biaya desain UI/UX Web3?

Harga awal mulai dari $520 / proyek. Ruang lingkup akhir tergantung pada konteks produk, perjalanan, hasil kerja, dan kebutuhan tinjauan. Kami mengonfirmasi apa yang termasuk sebelum pekerjaan dimulai, sehingga prototipe yang terfokus dan sistem antarmuka yang lebih luas tidak diperlakukan sebagai tugas yang identik.

Berapa lama proyek desain antarmuka Web3 berlangsung?

Waktu ditetapkan setelah tinjauan ruang lingkup, ketika jumlah dan kompleksitas perjalanan, masukan produk yang tersedia, dan jalur persetujuan jelas. Pekerjaan umumnya bergerak dari riset dan alur ke desain visual, prototipe, dan serah terima. Akses cepat ke peninjau produk dan teknik membantu menjaga keputusan tetap berjalan.

Apakah Anda mendesain koneksi wallet dan status transaksi?

Ya. Ruang lingkup dapat mencakup koneksi wallet, orientasi untuk pengguna non-kripto, status transaksi, gas, dan pesan kesalahan. Kami memetakan interaksi ini menggunakan perilaku produk dan detail teknis yang disediakan tim Anda, lalu menyertakan status yang disepakati dalam wireframe dan prototipe.

Apakah serah terima Figma akan siap untuk pengembang?

Serah terima disiapkan di Figma dengan layar, sistem visual, komponen, dan materi prototipe yang disepakati. Kami menyelaraskan file dengan ruang lingkup yang disetujui dan mendokumentasikan status antarmuka yang relevan. Pengembang Anda harus meninjau detail implementasi terhadap arsitektur produk dan perilaku teknis.

Dapatkah desain antarmuka menjamin bahwa pengguna menyelesaikan transaksi?

Tidak. Kami dapat memberikan alur, desain antarmuka, prototipe, dan umpan balik kegunaan yang disepakati, tetapi penyedia wallet dapat mengontrol layar koneksi dan penandatanganan mereka sendiri, kondisi jaringn dapat memengaruhi waktu transaksi, dan perilaku kontrak dapat menentukan hasil. Faktor-faktor tersebut tidak dikendalikan oleh hasil kerja desain.

Ceritakan proyek Anda

Jawab empat pertanyaan singkat, manajer akan kirim rencana, waktu, dan kisaran harga dalam satu jam. Semua rahasia.

Memuat formulir…

Minta penawaran

Tinggalkan kontak dan kami akan kirim rencana serta harga.