Aller au contenu
Social et Contenu

Design UI/UX Web3 pour dApps, wallets et exchanges

Nous concevons des interfaces de produits Web3 autour des tâches réelles des utilisateurs, de l'intégration initiale à la confirmation de transaction. Le travail transforme les exigences produit en parcours clairs, un système visuel cohérent et un prototype cliquable prêt pour le développement.

En brefLe design UI/UX Web3 transforme les exigences produit en une interface testée et prête pour les développeurs. Vous recevez des parcours utilisateur, des wireframes, un système de design visuel et une bibliothèque de composants, un prototype cliquable, des retours d'utilisabilité et une remise Figma. Le calendrier est convenu après examen du périmètre, de la maturité du produit et des écrans requis. Prix du projet : à partir de 520 $ / projet.

Mis à jour:

Que couvre le design UI/UX Web3 ?

Le design UI/UX Web3 relie les exigences produit aux écrans et interactions dont les gens ont besoin pour utiliser une dApp, un wallet, un exchange ou un parcours d'atterrissage. Le périmètre peut inclure la recherche, l'examen des concurrents, les parcours utilisateur, les wireframes, le design visuel, une bibliothèque de composants, un prototype cliquable, les tests d'utilisabilité et la remise aux développeurs dans Figma.

La première décision n'est pas quel style visuel utiliser ; c'est quelle tâche utilisateur le produit doit rendre compréhensible. Pour un parcours wallet, cela peut signifier expliquer la connexion et la signature. Pour une dApp, cela peut signifier montrer les étapes entre la sélection d'une action et la confirmation de son résultat. Nous cartographions ces tâches avant de peaufiner les écrans, afin que les lacunes dans l'expérience soient visibles tôt.

Ce travail convient aux équipes qui préparent un nouveau produit, repensent un parcours confus ou alignent une interface de produit en croissance. Si le besoin va au-delà du design d'interface, connectez-le au design Web3 et à la production visuelle ou au service plus large de médias sociaux et contenu.

Les questions utiles sur le périmètre incluent :

  • Quels types d'utilisateurs et quelles tâches la première version doit-elle prendre en charge ?
  • Quels écrans existent déjà, et quelles preuves suggèrent qu'ils ont besoin d'une révision ?
  • Quelles exigences produit, légales ou techniques chaque parcours doit-il respecter ?

Les réponses créent un brief de design pratique, pas une promesse d'un résultat commercial particulier.

Comment rendre les parcours wallet et de transaction compréhensibles ?

Nous rendons les parcours compatibles wallet compréhensibles en montrant ce que l'utilisateur doit faire, ce que le produit demande la permission de faire et quel état suit chaque action. Le design couvre la connexion wallet, l'intégration pour les personnes nouvelles dans la crypto, les états de transaction, les informations sur le gaz et des messages d'erreur clairs.

Un parcours doit prendre en compte plus que son chemin idéal. Nous cartographions la séquence du point d'entrée à travers l'action utilisateur, la confirmation et l'achèvement, puis documentons les états alternatifs pertinents. Par exemple, l'interface a besoin d'une réponse réfléchie lorsqu'un utilisateur n'a pas connecté de wallet ou lorsqu'une action a besoin de clarification. Nous utilisons les exigences produit et techniques du projet pour définir ces états plutôt que d'inventer un comportement.

Avant d'approuver un parcours, vérifiez qu'il répond à ces questions :

  • L'action suivante est-elle visible et décrite dans un langage que le public cible comprend ?
  • L'interface distingue-t-elle une action utilisateur d'un statut produit ou réseau ?
  • Les erreurs sont-elles exploitables, plutôt que de simplement nommer un échec ?
  • Un utilisateur novice peut-il comprendre pourquoi une interaction wallet est nécessaire ?

Le livrable est un plan de parcours et d'écrans que l'équipe produit peut examiner avec ses homologues techniques. Pour les équipes qui façonnent le récit du projet qui l'accompagne, la création de contenu Web3 peut soutenir un langage produit cohérent à travers l'interface et les communications.

Obtenez le prix pour Design UI/UX Web3

Envoyez un lien vers votre projet et un contact. Nous répondons avec un plan, un délai et un prix.

À quels livrables de design une équipe Web3 doit-elle s'attendre ?

Un projet d'interface Web3 bien cadré produit un ensemble connecté de décisions de design, pas une collection d'écrans attrayants mais isolés. Les livrables passent des preuves et de la structure à un prototype et des fichiers prêts pour l'implémentation.

Livrable Ce qu'il aide l'équipe à examiner
Recherche et examen des concurrents Besoins utilisateurs, motifs existants et contexte produit
Parcours utilisateur et wireframes Séquence des tâches, structure des écrans et états manquants
Système de design visuel et bibliothèque de composants Éléments d'interface cohérents et motifs réutilisables
Prototype cliquable Parcours clés et logique d'interaction avant le développement
Retours d'utilisabilité et remise Figma Frictions observées et fichiers préparés pour les développeurs

Le périmètre exact des écrans et des parcours est confirmé avant le début du travail. Une bibliothèque de composants est utile lorsqu'un produit a plusieurs écrans liés ou prévoit d'étendre son interface ; un prototype ciblé peut être la priorité lorsque l'équipe a besoin d'inspecter un parcours critique. Nous documentons ce qui est inclus afin que les parties prenantes puissent examiner les mêmes livrables.

Pour une présentation complète du produit au-delà de son interface, associez le brief de design à la rédaction Web3 ou à la rédaction de livre blanc et litepaper. Ces services traitent de supports différents ; ils ne remplacent pas la nécessité de définir les exigences d'interface du produit.

Comment la gouvernance et l'examen qualité s'intègrent-ils dans le processus de design ?

Un chemin de révision défini maintient l'alignement des décisions produit, design et ingénierie. MegaSatoshi commence par une Lettre de Mandat qui enregistre l'objectif de design, le public, le périmètre, les contraintes connues, les apports du client et les rôles d'approbation. Cela donne aux réviseurs une référence partagée avant que le travail ne passe aux parcours et aux écrans.

Le client fournit le brief produit actuel, les assets de marque, les contraintes techniques, la recherche pertinente et l'accès aux personnes qui peuvent clarifier le comportement du produit. Notre équipe prépare la recherche et l'examen des concurrents, cartographie les parcours convenus, développe les wireframes et la direction visuelle, et intègre le travail dans un prototype cliquable. Un Contrôle Qualité vérifie les livrables par rapport aux exigences convenues avant la remise.

Une liste de contrôle pratique pour la préparation est :

  • Fournir les objectifs produit, les définitions du public et les tâches utilisateur prioritaires.
  • Partager les écrans existants, les directives de marque et les fichiers de design en cours d'utilisation.
  • Identifier les contraintes de wallet, de chaîne, de contrat ou d'ingénierie qui affectent l'interface.
  • Nommer les décideurs et la personne qui peut répondre aux questions produit.
  • Confirmer quels parcours et cycles de retour sont dans le périmètre.

Là où le produit nécessite un langage ou des mentions légales spécifiques, un Examen de Conformité peut signaler des éléments aux réviseurs appropriés du client ; il ne remplace pas un avis juridique. Les décisions rapides du client aident à maintenir la séquence convenue. Pour savoir comment les responsabilités et la communication sont organisées entre les services, voir comment nous travaillons.

Que peut contrôler le design d'interface Web3—et qu'est-ce qui reste en dehors ?

Le design d'interface Web3 peut rendre les états du produit, les actions requises et les informations disponibles plus clairs ; il ne peut pas changer le comportement sous-jacent d'un wallet, d'une chaîne ou d'un smart contract. L'interface doit refléter les faits techniques et produit fournis par le client, ces détails étant examinés par les responsables produit et ingénierie concernés.

Les fournisseurs de wallet peuvent présenter leurs propres écrans de connexion ou de signature, tandis que les conditions du réseau peuvent affecter le timing des transactions et le comportement du contrat peut déterminer les résultats disponibles. Ces éléments ne peuvent pas être corrigés par un design Figma ou garantis par des tests d'utilisabilité ; notre engagement porte sur le travail de design convenu et sa livraison documentée.

Pour préparer un examen utile, apportez les contraintes techniques connues dans le brief plutôt que d'attendre l'approbation visuelle. Demandez à l'ingénierie de confirmer quels états le produit peut détecter, quelles actions nécessitent un wallet externe et quel libellé décrit précisément chaque choix utilisateur. Examinez ensuite le prototype par rapport à ces faits avant la remise.

Lorsque le brief produit, l'interface et les explications publiques doivent rester alignés, le contenu éducatif Web3 peut aider à expliquer les concepts du produit dans un format de communication séparé. Envoyez-nous votre brief actuel, vos écrans existants et le parcours que vous souhaitez améliorer ; MegaSatoshi examinera le périmètre et proposera un plan de design.

Tarifs

ServicePrixDevis
Design et visuelsà partir de 520 $ / projet

Prix de départ en USD. Forfaits personnalisés et remises sur volume sur demande. Paiement en USDT, USDC, BTC, ETH, SOL, TON ou votre token de projet.

Comment ça marche

  1. Cadrer le mandatNous enregistrons le public cible, les tâches utilisateur, le contexte produit, les contraintes et le chemin d'approbation dans une Lettre de Mandat. Les livrables et apports convenus sont clairs avant le début du travail de design.
  2. Examiner le contexte produitNous évaluons la recherche fournie, l'interface existante et le contexte concurrentiel. Les contacts produit et ingénierie clarifient les exigences de wallet, de transaction et d'implémentation.
  3. Cartographier les parcours et wireframesNous structurons les parcours prioritaires et les états clés avant d'appliquer la direction visuelle. Le client examine la logique produit pendant que les modifications sont encore simples à discuter.
  4. Designer et prototyperNous développons le système visuel, les composants réutilisables et le prototype cliquable dans Figma. Le Contrôle Qualité convenu vérifie le travail par rapport au brief.
  5. Tester et remettreNous recueillons les retours d'utilisabilité dans le périmètre convenu, affinons les livrables et préparons les fichiers Figma pour la remise aux développeurs.

Questions fréquentes

Que dois-je envoyer avant de demander un design UI/UX Web3 ?

Envoyez un brief produit, le public visé, les parcours utilisateur prioritaires, les écrans actuels et les assets de marque, ainsi que les contraintes techniques connues de votre équipe. Identifiez également la personne qui peut répondre aux questions produit et approuver les décisions de design. Si certains supports ne sont pas prêts, dites-nous ce qui manque ; l'examen du périmètre peut établir quels apports doivent être préparés en premier.

Combien coûte le design UI/UX Web3 ?

Le prix de départ commence à 520 $ / projet. Le périmètre final dépend du contexte produit, des parcours, des livrables et des besoins d'examen. Nous confirmons ce qui est inclus avant le début du travail, afin qu'un prototype ciblé et un système d'interface plus large ne soient pas traités comme des missions identiques.

Combien de temps prend un projet de design d'interface Web3 ?

Le calendrier est fixé après l'examen du périmètre, lorsque le nombre et la complexité des parcours, les apports produit disponibles et le chemin d'approbation sont clairs. Le travail passe généralement de la recherche et des parcours au design visuel, au prototype et à la remise. Un accès rapide aux réviseurs produit et ingénierie aide à maintenir les décisions en mouvement.

Concevez-vous la connexion wallet et les états de transaction ?

Oui. Le périmètre peut couvrir la connexion wallet, l'intégration pour les utilisateurs non-crypto, les états de transaction, le gaz et les messages d'erreur. Nous cartographions ces interactions en utilisant le comportement produit et les détails techniques que votre équipe fournit, puis incluons les états convenus dans les wireframes et le prototype.

La remise Figma sera-t-elle prête pour les développeurs ?

La remise est préparée dans Figma avec les écrans convenus, le système visuel, les composants et les supports de prototype. Nous alignons les fichiers sur le périmètre approuvé et documentons les états d'interface pertinents. Vos développeurs doivent examiner les détails d'implémentation par rapport à l'architecture produit et au comportement technique.

Le design d'interface peut-il garantir que les utilisateurs finalisent des transactions ?

Non. Nous pouvons livrer les parcours convenus, le design d'interface, le prototype et les retours d'utilisabilité, mais les fournisseurs de wallet peuvent contrôler leurs propres écrans de connexion et de signature, les conditions du réseau peuvent affecter le timing des transactions, et le comportement du contrat peut déterminer les résultats. Ces facteurs ne sont pas contrôlés par les livrables de design.

Parlez-nous de votre projet

Répondez à quatre questions et un responsable vous enverra un plan, un calendrier et une fourchette de prix sous une heure. Tout reste confidentiel.

Chargement du formulaire…

Obtenir un devis

Laissez un contact et nous vous enverrons un plan et le prix.