あなたのWeb3プロジェクトに最適なマーケティングプレイブックはどれですか?
適切なプレイブックは、製品が何をするのか、誰がそれを理解する必要があるのか、そして今どのようなアクションが適切なのかから始まります。プロジェクトカテゴリは有用な出発点ですが、運用モデル、ローンチステージ、オーディエンスが、どのチャネルに注目すべきかを決定します。
金融プロトコルの場合は、採用を促進する前に、ユーザージャーニー、サポート対象資産、リスク管理を説明します。NFTやゲームプロジェクトの場合は、体験と参加要件を示します。インフラストラクチャの場合は、開発者のユースケースと統合パスを評価しやすくします。Telegramミニアプリは、トークンに関するメッセージだけでなく、アプリ内での明確な初回セッションを必要とします。
以下のプロジェクトパスを使用して、関連するアプローチを検討してください。
- DeFiマーケティング:プロトコルのポジショニングとユーザー教育向け。
- レイヤー1およびレイヤー2マーケティング:エコシステムと開発者向けナラティブ向け。
- Memecoinマーケティング:ローンチコミュニケーションとコミュニティ活性化向け。
- Telegramミニアプリマーケティング:プロダクトディスカバリーとオンボーディング向け。
- RWAマーケティング:資産、アクセス、運用役割の明確な説明向け。
複数のカテゴリにまたがるプロジェクトは、1つの主要なナラティブと、明確に区別された補足メッセージを持つ必要があります。これにより、すべての機能を同等に重要と見なすことなく、チャネル計画の一貫性が保たれます。
チャネルを選択する前に、何を承認すべきですか?
チャネル計画は、その主張、責任者、承認ルートが明確である場合にのみ有用です。プレースメントやクリエイターを選択する前に、チームが実証できることと、公開向け資料を承認できる人物を文書化します。
ガバナンスを考慮したキックオフチェックリストは、後での変更を防ぐのに役立ちます。
- 製品の事実: 現在の機能、サポート対象ネットワーク、アクセス条件、ロードマップ項目を明確に分離します。
- 主張レジスター: ユーティリティ、トークンメカニクス、パートナーシップ、パフォーマンスに関する承認済みの表現。法的レビューが必要なステートメントにフラグを立てます。
- オーディエンスと地域: 対象ユーザー、除外オーディエンス、言語要件。
- 承認責任者: 製品の正確性、法務/コンプライアンスチェック、ブランド、最終リリースのための指名されたレビューアー。
- チャネル権限: アカウント所有権、アクセス境界、有料プロモーションやクリエイターコンテンツに関する制限。
クライアントは、正確な製品ドキュメント、現在のリンク、ブランドアセット、オーディエンスの優先順位、指名された承認者を提供します。MegaSatoshiはこれらの入力をプロジェクト適合レビューで整理し、未解決の質問を記録し、提案された各アクティビティを責任者と承認ポイントにマッピングします。エビデンスが主張をサポートしない場合、コピーは修正されるか、主張は除外されます。後で解決するクリエイティブな詳細として扱われることはありません。
プロジェクトタイプとステージは、どのように範囲を形成しますか?
プロジェクトタイプとステージは、最初にどの作業が有用で、何を待つべきかを決定します。ローンチ前のチームは、ポジショニング、ローンチコミュニケーション、チャネルシーケンスを必要とする場合があります。ライブ製品は、より明確なオンボーディングパス、オーディエンス教育、または持続的なコミュニティ作業を必要とする場合があります。
実用的な範囲は、各アクティビティをバイヤー向けの成果物に結び付けます。
| プロジェクトのニーズ | 範囲に含める典型的な作業 | 有用なレビュー質問 |
|---|---|---|
| 技術的な製品を説明する | ポジショニング、教育コンテンツ、創業者または開発者コミュニケーション | 新しいユーザーがユースケースと次のアクションを理解できますか? |
| トークンローンチを準備する | ローンチナラティブ、チャネルカレンダー、コミュニティガイダンス | トークンの事実とローンチ条件は承認され、一貫していますか? |
| 専門的なオーディエンスにリーチする | クリエイターまたはメディアプランニング、地域コンテンツ、ターゲットプレースメント | オーディエンスは製品の実際のユーザーと一致していますか? |
| 参加を改善する | コミュニティプログラミング、オンボーディングコンテンツ、フィードバック収集 | 参加は実際の製品またはコミュニティアクションに結びついていますか? |
例えば、GameFiおよびWeb3ゲーミングマーケティングはプレイヤー体験を明確にし、仮想通貨ウォレットマーケティングはセットアップ、サポート対象資産、ユーザー保護策を説明する必要があります。トークン配布やローンチ調整については、Launchpadマーケティングとニーズを比較してください。範囲には、出力、レビューラウンド、チャネル、引き継ぎ資料を明記し、両チームが完了の意味を理解できるようにします。
MegaSatoshiはどのようにキャンペーン配信の説明責任を果たしますか?
説明責任のある配信とは、作業、レビューポイント、エビデンスをアクティビティ開始前に合意することを意味します。MegaSatoshiはアカウントリードを割り当て、ブリーフを調整し、承認を収集し、配信記録を合意された範囲に沿って維持します。
作業の流れは簡単です。プロジェクトの事実とオーディエンスを確認し、優先順位をチャネル計画に変換し、メッセージとクリエイティブをレビューに提出し、承認された作業を配信し、完了した作業とチームが観察したことを報告します。最終レポートは、チャネル、日付、または成果物ごとにアクティビティを整理し、可能な場合はリンクまたはキャプチャされたエビデンスを添付します。配信された作業とオーディエンスの反応を区別し、両方を互換性のあるものとして扱わないようにします。
品質チェックは、実用的な詳細に焦点を当てます。正しいプロジェクト名とリンク、承認された主張、一貫したコールトゥアクション、機能するLP、フォーマットが必要とする場合の明確な開示。複数の承認者がいるチームは、1つの意思決定責任者を通じてコメントを統合し、競合する編集を避けることができます。複数のチャネルを検討しているチームには、コミュニティ成長とエンゲージメントが、参加とメンバーコミュニケーションが中心的な目標である場合に、プロジェクト固有の計画を補完できます。
プラットフォームは、提出物をレビューしたり、適格性を変更したり、特集表示をローテーションしたりする場合があります。これらの決定はキャンペーンチームの管理外です。当社は合意された作業を提供し、配信エビデンスを提供しますが、特定の順位、上場決定、またはオーディエンスの反応を約束するものではありません。
プロジェクト適合レビューのために、何を送るべきですか?
簡潔で検証可能なブリーフにより、チームは製品の事実や承認の制約について推測することなく、範囲を推奨できます。以下の資料を送付し、まだドラフト段階またはレビュー待ちのものがあればその旨を記載してください。
プロジェクト側で準備するもの:
- 簡単な製品説明、ライブ製品リンク、サポート対象ネットワーク。
- 現在のステージ、ローンチマイルストーン、リーチしたいオーディエンス。
- 提案された作業に関連する場合、承認済みのトークン、資金調達、またはパートナーシップ情報。
- ブランドガイドライン、既存のコンテンツ、管理下にあるアカウント。
- 地理的、言語的、法的、または社内コミュニケーションの制限。
- 1人の意思決定責任者と、主張またはクリエイティブを承認しなければならない人物。
MegaSatoshiが返送するもの: 主要なオーディエンスとメッセージ、適切なサービスパス、未解決の情報ギャップ、提案された成果物、承認チェックポイントを含むプロジェクト適合レビュー。プロジェクトが複数のタイプのサポートを必要とする場合、デフォルトで無関係なチャネルをバンドルするのではなく、作業を優先順位に分けます。その後、焦点を絞ったキャンペーンから始めるか、より長いプログラムを構築するか、不足している資料を先に解決するかを決定できます。
ブリーフと利用可能なリンクをお問い合わせから送信してください。資料をレビューし、チームからの決定が必要な事項をフラグし、承認のための定義された範囲を提案します。
料金
| サービス | 価格 | 見積もり |
|---|---|---|
| メムコインローンチガイド | $2,300から / キャンペーン | |
| マーケティング指標ガイド | $4,200から / 月 | |
| 予算計画 | $5,900から / キャンペーン | |
| 取引所マーケティング | $3,000から / 月 | |
| Telegramミニアプリ | $1,800から / キャンペーン | |
| DAOマーケティング | $1,100から / 月 |
開始価格はUSD表示です。カスタムバンドルやボリュームディスカウントはご相談ください。USDT、USDC、BTC、ETH、SOL、TON、またはプロジェクトトークンでのお支払いが可能です。
よくある質問
仮想通貨プロジェクト向けのマーケティング代理店は、どのように選べばよいですか?
まずは、幅広い約束ではなく、適合性とガバナンスから始めてください。チームがどのように製品を学び、主張をチェックし、チャネルを選択し、承認を文書化し、完了したプレースメントやコンテンツを検証するかを尋ねてください。成果物、責任者、報告エビデンスを明記した範囲をリクエストしてください。MegaSatoshiはプロジェクト適合レビューから開始し、提案された作業がプロジェクトのステージと制約を反映するようにします。
Web3プロジェクトは、計画を依頼する前に何を準備すべきですか?
製品概要、ライブリンク、オーディエンスと地域、現在のマイルストーン、ブランドアセット、キャンペーンに関連する承認済みのトークンまたはパートナーシップの事実を準備してください。1人の意思決定責任者を特定し、レビュー要件やチャネル制限を開示してください。一部の情報が承認されていない、またはまだ変更中の場合は、公開の主張として使用されないように明確にラベルを付けてください。
1つのキャンペーンで、DeFi、コミュニティ、クリエイターマーケティングをカバーできますか?
はい、作業に共通の目的があり、オーディエンスがアクティビティ間の関連性を理解している場合に可能です。それでも計画では、各チャネルに対して個別の成果物、承認責任者、エビデンスを定義する必要があります。目的やオーディエンスが異なる場合は、それらを個別のワークストリームとして順序付けることで、通常、意思決定と報告が明確になります。
プロジェクト固有のマーケティング計画には、どのくらいの時間がかかりますか?
スケジュールは、ブリーフの完全性、チャネルの数、プロジェクトチームが事実とクリエイティブを承認する速度に依存します。焦点を絞った計画は、製品、オーディエンス、意思決定責任者が明確になれば前進できます。複雑なレビューや複数の市場がある場合は、調整に時間がかかります。提案された範囲は、作業開始前にレビューシーケンスを設定します。
上場やトレンド入りを保証できますか?
いいえ。プラットフォームのレビュー、適格性判断、特集表示のローテーションはそのプラットフォームによって管理されており、キャンペーン作業でそれらの結果を強制することはできません。当社は、合意された提出、プレースメント、またはコミュニケーション作業を定義して文書化し、利用可能な配信エビデンスを提供できます。上場に焦点を当てた計画については、上場と検証をご覧ください。
プロジェクトマーケティング計画とチャネルキャンペーンの違いは何ですか?
プロジェクトマーケティング計画は、ポジショニング、オーディエンス、ステージ、承認ルールを関連チャネル全体で結び付けます。チャネルキャンペーンは、1つのチャネルまたはフォーマットで定義されたアクティビティを配信します。計画は一連のキャンペーンを推奨できますが、目的とオーディエンスがすでに明確な場合は、スタンドアロンのキャンペーンが適切です。
プロジェクトについて教えてください
4つの簡単な質問に答えると、マネージャーが1時間以内にプラン、スケジュール、価格帯をお送りします。すべて機密情報として扱われます。
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